奥奇传说虚无神伏妖解析 虚无状态爆表

新闻频道 2019-09-0983未知admin

  奥奇传说虚无神伏妖解析,奥奇传说虚无神伏妖虚无状态爆表,虚无神伏妖作为首只神火通灵师,一出场就掀起了一阵风暴,PK和破阵都很实用,一起来看看具体的解析吧~

  【职业科普】:主职业灵,副职业神平衡。输出不高坦度也不高,倒是个真正的平衡。我给的定位大概是辅助吧,靠放逐和烧伤磨人,后排。

  平衡标配,没有暴击加成不考虑人品大帝,没有闪避加成不考虑神隐,破击率对于这东西问题不大也不考虑。

  我们剩下的思考范围就是霸体和泰坦之躯,我个人选择带了泰坦之躯防止鬼畜暴击,带霸体的话基本就是刷脸,格挡一次血赚的那种。

  克制神草神灵,压了一波之前很狂的昆仑,尽管这周昆仑被暴砍后,没什么用了。总体来说属性地位不尴尬。

  解析:受到非直接降低50%,注意是侧伤不是直接伤,所以我才说坦度不高;入场就有,属于被动,不可被清除。至于出手的那个BUFF,基本可以,因为通灵师本身就是,第1回合开大,然后要么就GG,要么在第2回合通灵。

  解析:全属性和命中率40%的为自己的攻防面都做了保障,减伤50%也将自己的坦度提升到了一个新境界,都是增益效果,持续1回合,可以被清除。

  首先,扣血绝对不是30%,这个扣血量极高,可以直接把一只精灵从满血扣到死。并且,在前对方就受到了该效果,即与是否命中无关,对方免疫或闪避仍然会被打上虚无。

  ③进入虚无状态后,该精灵会被默认为状态,不可被任何技能,所以超进化的清空全阵负面和神灵帝释天的转移负面,都没用。如果被伏妖用带有虚无效果的技能击败,则被击败的精灵本回合一样无法作为目标,因此,无法被复活(只是这回合,下回合随便复活)

  ④该效果对于辰光的不灭型精灵是没用的,辰光触发不灭正好和这个效果判定一样,都是已经的精灵,既然都了,更不可能被debuff影响。

  通灵师能清除修尔的debuff也是类似的原理,通灵师和通灵兽是2个不同的个体,当通灵条满的时候,通灵师就会,替换成通灵兽,修尔的debuff打在通灵师身上,可通灵师已经了,通灵兽自然不会被影响。

  ⑤这个下回合扣血,我还是说下吧,奥基的回合制判定是该精灵的出手,假设目标本回合没出手,被你伏妖打了,进了虚无,那他本回合该出手的时候直接就会被扣血。

  2树增加坦度,防止被随便干掉的尴尬局面,1狼是为了给打昆仑做点铺垫,也给50%超物攻加成一点面子,1鸟则是追求速度了,这样伏妖版面速度900+,不算拖速。魂可根据黑科技换成霸体,当然我不是很推荐这操作。

  总评:数值在平衡里面应该属于一流水准了,但是也没比一般平衡高出多少,通灵之后纯伤不高,坦度也不强,但是光从数值判定一只精灵的强度未免太不谨慎了。

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